Blender 3D: Noob to Pro/Blender pencere sistemi: Revizyonlar arasındaki fark

İçerik silindi İçerik eklendi
Pixetman (mesaj | katkılar)
Pixetman (mesaj | katkılar)
Değişiklik özeti yok
6. satır:
=Arayüz ve bölümleri=
 
Blender arayüzü gözünüzü korkutmuş olabilir, fakat korkmayın. Blender pencere sistemlerinin esnekliğini ve gücünü keşfettikten sonra kolaylıkla uyum sağlıyacaksınız. İlk olarak '''3d Viewport''' ve '''Buttons Window''' pencerelerini kullanmasını öğreneceğiz.
The Blender interface can be a bit intimidating at first, but don't despair. We will explore the power and flexibility of the Blender windowing system, and how to adapt it to suit your needs, one step at a time. First, we're going to talk about manipulating the '''3D Viewport''' and the '''Buttons Window'''.
 
{{B3D:N2P/VTT1
16. satır:
|width1=90%
|text1=
Öncelikle Blender'ı açın. Karşınıza bu resimdeki gibi bir ekran gelicektir. ortada kutu yani küpümüz bulunmaktadır. Üzerinde yeşil ve kırmızı oklar bulunmakta ve bunlar X ve Y koordinatlarını göstermektedir. Z koordinatı bize doğrudur. '''3D Viewport''' , '''Buttons Window''' ve en üstte '''İ''' yani file menüleri vardır. '''i''' kısmının yarısı gizlidir daha sonra bu bölümle ilgili detaya gireceğiz.
Go ahead and open Blender if you haven't already. You'll hopefully be presented with something that looks a lot like this. You should be able to see two major divisions. There are actually three, but the third one is '''hidden'''. We'll talk more about the hidden one later.
 
|type2=text