Blender 3D: Noob to Pro/Hızlı modelleme: Revizyonlar arasındaki fark

İçerik silindi İçerik eklendi
Cagatayoltulu (mesaj | katkılar)
Cagatayoltulu (mesaj | katkılar)
33. satır:
Şuan düzenleme modundasınız( ''Edit Mode'' ), ve ayrı ayrı köşelere ulaşma imkanınız var. Vertices (Köşeler) kenarlar oluşturmak ve yüzler oluşturmak için bağlana bileceğiniz kontrol noktalarıdır. Kenarlar(Edges) iki köşenin ( vertices )birleşiminden oluşur, yüzler (faces) ise üç yada daha çok köşenin (vertices) birleşiminden oluşur.
 
Köşeler (Vertices) seçili olmadıkları zaman pembe noktalar olarak görülmektedir, seçildiklerinde ise sarı noktalar olarak görünürler.
Vertices show up as ''pink dots'' when they're not selected, and ''yellow dots'' when they are selected.
 
If all the vertices are yellow (selected), press '''AKEY''' to deselect all vertices (as seen above, this key toggles selection depending on the current mode). Go ahead and hit '''RMB''' ('''CMD+LMB''' on Mac) over one of the vertices and you should see it change to yellow, which means that it is selected. On the Mac OS X version of Blender (2.4.4) LMB selects. RMB moves the cross-hair. (This setting can be changed under ''View & Controls'' in the User Preferences window.)