Blender 3D: Noob to Pro/Mesh modelleme: Revizyonlar arasındaki fark
İçerik silindi İçerik eklendi
Değişiklik özeti yok |
Değişiklik özeti yok |
||
5. satır:
[[Image:MeshModeling.png|thumb|Your sketch should look like this.]]
Mesh modelleme Blender'da en genel modelleme tipidir. Temelde
# Bir parça kağıt ve kalem alın.
# Herbiri 2.5 cm'den (aşağı yukarı 1 inch) daha fazla uzakta olmamak kaydıyla üç nokta çizin.
#
# Şimdi noktaların ikisini bir çizgiyle birleştirin. Bu çizgiye '''edge''' demekteyiz.
# Üç noktayıda edge yani çizgi ile birleştirin. Üçgen yapın aslında iki noktadan bir doğru geçer meselesi. Üçgenin içini boyayın. Boyadığımız kısma ise '''face''' demekteyiz (yüzey).
# Now draw another vertex (dot) on the paper. Connect it to two of the vertices (dots) you previously drew. You have another triangle. Fill it in to create another face.
|