Blender 3D: Noob to Pro/Basit bir şapka yapmak: Revizyonlar arasındaki fark

İçerik silindi İçerik eklendi
50. satır:
'''Dikkat:''' ''Proportional Edit Falloff'' düğmesinin is kapalı(off) olduğundan emin ol. [[Image:Blender_Proportional_edit_button.png]] (portakal açık gri kapalı). Bu denetimi '''OKEY''' ile kontrol edebilirsiniz. Daha sonraki klavuzlarda orantılı çizimi (propotional edit) öğreneceğiz fakat bu safhada kapalı olmalıdır. Böylece her nokta üzerinde yarı ayrı tam kontrolünüz olabilir.
 
==Şapkayı Çevirmek (Spinning the hatHat)==
[[Image:Blender3DNoobToPro-SimpleHat-HatSpun.png|250px|right]]
Bu çizgiden şapka yapmak için spin aracını kullancağız.
To make a hat out of this curve, we'll use the ''Spin'' tool to create a surface of revolution.
 
'''''Note:''' the ''Spin'' tool, like some other Blender operations, works differently based on the rotation of the 3D view you are on: it will rotate the polyline around the axis that is perpendicular to the plane of the active 3D view and that passes through the 3D cursor.''
 
'''''Not:''' Diğer blender araçları gibi ''Spin''aracı, çizgileri bulunduğunuz yada görünen boyuta dik ve kursırdan geçen eksen etrafında çevirme uygular.
===Setup===
===Hazırlık===
This will make sure the 3D cursor is placed exactly at the rightmost vertex:
3D körsırın en sağ noktaya yerleştirilmesi
* select the rightmost vertex ('''RMB'''),
* then choose '''SHIFT+SKEY''' and ''Cursor → Selection''.
 
* selectEn thesağ rightmostnoktayı vertexseç ('''RMB'''),
Then select the curve to spin and choose the rotation axis:
* then chooseSonra '''SHIFT+SKEY''' and seç ve ''Cursor → Selection'' bas.
* select all the curve vertices using your favorite method ('''AKEY''', '''BKEY''', etc...),
* choose the top view ('''NUM7''').
 
Sonra çevrilecek eğriyi seç ve döndürme eksenini seç:
===Spin the curve===
* En çok kullandığınız yolla tüm noktaları seçin ('''AKEY''', '''BKEY''', etc...),
Switch to the ''Editing'' panel ('''F9''', or '''CMD+F9''' for Mac users). In the ''Mesh Tools'' tab, locate the ''Spin'', ''Spin Dup'' and ''Screw'' buttons and fill the fields as indicated below:
* Üstten görünüme(Top) geçin ('''NUM7''').
 
===Çizgiyi Çevir===
Switch to the ''Editing'' panelpanele geç ('''F9''', or '''CMD+F9''' for Mac users). In the ''Mesh Tools''da tab, locateile the ''Spin'', ''Spin Dup'' and ''Screw'' buttonsdüğmelerini andbul fill theve fieldsaşağıda asgösterilen indicateddeperleri belowgir:
 
Degr: 360
Satır 72 ⟶ 73:
Turns: 1
 
'''Noob Note:''' ThereBenzer areisimlendirilmiş 3üç similarlysekme named tabsbulunmaktadır. [Mesh], [Mesh Tools] and [Mesh Tools 1] (in Blender 2.46, [Mesh Tools More]). LookDüzenleme undersekmesinin altında [Mesh Tools], which can be found in the editingaltında tabaranabilirler.
Şimdi Z ekseni çevresinde döndürme ile oluşacak yüzeyi yaratmak için ''Spin''tıkla.
 
Now hit ''Spin'' to create a surface of revolution around the Z-axis.
 
'''''TroubleshootingSorun çözümü:''' inBirden casefazla youboyut havegörünümü moreayanı thananda oneaçık 3D window open, yourise mouse cursor may change to a "?" sign: additionally click on the window in whichne youdeğişebilir. wantDöndürmek toistediğiniz performboyutu yourtıklamanız rotationgerekebilir. (the top view window).''
 
'''''Not:''' Üst (top) görünümü seçtiğimiz için döndürme ekseni Z eksenine paraleldir.
'''''Note:''' the rotation axis is parallel to the Z-axis because we chose the top view.''
 
==Final touches==