Blender 3D: Noob to Pro/Blender pencere sistemi: Revizyonlar arasındaki fark

İçerik silindi İçerik eklendi
Reality006 (mesaj | katkılar)
Değişiklik özeti yok
Reality006 (mesaj | katkılar)
Değişiklik özeti yok
1. satır:
==Arayüz ve bölümleri==
Blender arayüzü gözünüzü korkutmuş olabilir, fakat korkmayın. Blender pencere sistemlerinin esnekliğini ve gücünü keşfettikten sonra kolaylıkla uyum sağlıyacaksınızsağlayacaksınız. İlk olarak '''3d3D Viewport''' ve '''Buttons Window''' pencerelerini kullanmasını öğreneceğiz.
 
Blender arayüzü gözünüzü korkutmuş olabilir, fakat korkmayın. Blender pencere sistemlerinin esnekliğini ve gücünü keşfettikten sonra kolaylıkla uyum sağlıyacaksınız. İlk olarak '''3d Viewport''' ve '''Buttons Window''' pencerelerini kullanmasını öğreneceğiz.
 
{{B3D:N2P/VTT1
|image=Blender3D-firstRun.jpg
|imageWidth=800px
 
|type1=text
|top1=5%
|width1=90%
|text1=
Öncelikle Blender'ı açın. Karşınıza bu resimdeki gibi bir ekran gelicektir. ortadaOrtada kutu yani küpümüz bulunmaktadır. Üzerinde yeşil ve kırmızı oklar bulunmakta ve bunlar X ve Y koordinatlarını göstermektedir. Z koordinatı bize doğrudur. '''3D Viewport''' , '''Buttons Window''' ve en üstte '''İ''' yani file menüleri vardır. '''i''' kısmının yarısı gizlidir daha sonra bu bölümle ilgili detaya gireceğiz.
 
|type2=text
|top2=50%
Satır 18 ⟶ 14:
|label2=3D Viewport
|text2=Bu büyük kısım '''3D Viewport''' penceresidir. 3 boyutlu nesnelerinizi 3 boyutlu olarak sahnelenen kısımdır.
 
|type4=text
|bottom4=3%
Satır 24 ⟶ 19:
|label4=Buttons Window
|text4=Bu kısım '''Buttons Window'''bölümüdür ve altta yer alır. '''Buttons Window''' kısmında 3 boyutlu nesnelerinizde gerekli değişiklikleri yapmanız için gerekli araçları sağlar. Fakat bunu farklı yollar ile de yapabilirsiniz.
 
}}
'''3D Viewport's''' ızgarasını yani grid'i '''Blender Units (BU)''' bölümünden ayarlaya bilirsinizayarlayabilirsiniz.'''BU''' ile istediğiniz ölçülendirme boyutunu ayarlayabilirsiniz: 1 inç, 1 santimetre, 1 mil veya 1 kübit.
 
==Pencere başlıkları==
'''3D Viewport's''' ızgarasını yani grid'i '''Blender Units (BU)''' bölümünden ayarlaya bilirsiniz.'''BU''' ile istediğiniz ölçülendirme boyutunu ayarlayabilirsiniz: 1 inç, 1 santimetre, 1 mil veya 1 kübit.
 
=Pencere başlıkları=
 
Her pencere bir başlığa sahiptir. Pencere başlıkları altta, üstte ve gizli olabilir. Şimdi '''3D Viewport''' ve '''Buttons Window''' pencerelerine bir göz atın.
 
{{B3D:N2P/VTT1
|image=Blender3D-firstRun.jpg
|imageWidth=800px
 
|type3=text
|top3=25%
Satır 43 ⟶ 33:
<p>'''3D Viewport''' başlığı <span style="color: #c00;">'''kırmızı'''</span> ve üst kısımda kalan kısımdır yani 3D Viewport penceresinin altındadır. 3D Viewport başlığının bulunduğu yerin kenarları yuvarlak olmaktadır, dikkat edin.</p>
<p>'''Buttons Window''' başlığı <span style="color: #00c;">'''mavi'''</span> kısımda kalmaktadır.</p>
 
|type4=draw
|top4=370px
Satır 49 ⟶ 38:
|height4=7px
|width4=794px
 
|type5=draw
|top5=383px
Satır 56 ⟶ 44:
|width5=794px
|border5=3px solid #00c
 
}}
 
'''Aktif pencere''' klavye kısayollarına cevap vermektedir. Blender pencerelerinden biri muhakkak aktif olucaktırolacaktır. Pencerelerden birini aktif etmek kolaydır. Tek yapmanız gereken mouse ile üzerine gelip tıklamaktır. Aktif ettiğiniz pencerenin başlığı bir önceki haline göre rengi açılacaktır.
 
=Pencere tipini değiştirmek=
 
==Pencere tipini değiştirmek==
'''3D View''' ve '''Buttons Window''' pencereleri dışında birçok pencere bulunmaktadır ve basit bir şekilde değiştirebilirsiniz.
 
{{B3D:N2P/VTT1
|image=Blender3D-changingWindowType.jpg
|imageWidth=800px
 
|type3=text
|top3=20%
|left3=20%
|width3=60%
|text3=Pencere tipini değiştirmek için, pencere başlığının en solundaki butona tıklatın (<span style="color: #c00">'''red'''</span>) ve bir menü çıkacaktır. Listeden '''Buttons Window''' seçin. Şimdi ekranda 2 tane '''Buttons Windows''' gözükecektir!.
 
|type4=draw
|top4=407px
Satır 80 ⟶ 63:
|height4=20px
|width4=37px
 
|type6=text
|width6=45%
Satır 86 ⟶ 68:
|left6=35%
|text6=Bu pek kullanışlı olmayabilir. Aynı butona tekrar tıklayın ve listeden '''3D View''' seçin.
 
}}
 
==Pencereleri ölçeklendirmek==
 
Pencereleri ölçeklendirmek çok kolaydır.
 
{{B3D:N2P/VTT1
|image=Blender3D-windowBorder.jpg
|imageWidth=800px
 
|type2=text
|top2=5%
|width2=90%
|label2=1. Adım
|text2=2 pencere arasına mouse işaretini getirin yukarı/aşağı ok haline gelicektir. <span style="color: #c00;font-weight: bold;">kırmızı</span> kutuda gösterilen yer.(veya Mac OS X te).
 
|type3=text
|top3=33%
Satır 108 ⟶ 85:
|label3=2. Adım
|text3='''LMB''' (anlamı'''Sol Mouse Tuşu''') ile tıklayın ve yukarı/aşağı sürükleyerek bırakın.
 
|type4=draw
|top4=212px
|width4=90%
|height4=9px
 
|type5=text
|top5=60%
Satır 119 ⟶ 94:
|label5=3. Adım
|text5=Ölçeklendirmeye karar verin, '''LMB''' 'yi bırakın.
 
}}
 
Bu yolla pencerelerin boyutlarını artırıp azalta bilirsinizazaltabilirsiniz. Blender pencerelerin üst üste gelmesine izin vermez.
 
=Pencereleri bölmek=
 
==Pencereleri bölmek==
Pencereleri bölmek aynı zamanda yeniden ölçeklerndirmek, yada yeni bir pencere tipi eklemek veya 3D View dan yeni bir bakış eklemek için kullanılabilir.
 
{{B3D:N2P/VTT1
|image=Blender3D-splittingWindows.jpg
|imageWidth=800px
 
|type1=text
|top1=5%
|width1=22%
|label1=1. Adım
|text1=Aynı 2 pencerenin ortasındaki çizgiye gelin ve '''RMB''' ('''Sağ Mouse Tuşu''') ile tıklayın.
 
|type2=draw
|left2=95px
Satır 143 ⟶ 113:
|width2=76px
|height2=65px
 
|type3=text
|top3=70%
Satır 149 ⟶ 118:
|label3=2. Adım
|text3=Bir menü açılacaktır. Menüden '''Split Area''' seçin.
 
|type4=text
|top4=30%
Satır 156 ⟶ 124:
|label4=3. Adım
|text4=Ekranda bir çizgi görünecektir ve bunu mouse ile taşıyabilirsiniz. 3D Viewport ve Buttons Wİndow pencerelerine sürükleyip gözlemleyin.
 
|type5=draw
|left5=440px
Satır 162 ⟶ 129:
|width5=10px
|height5=80px
 
|type6=text
|top6=65%
Satır 171 ⟶ 137:
}}
 
Şuanda bir pencerenin dikine bölünmesini gördük. Blender pencereleri aynı zamanda yatay bölünebilmektedir. 1. Adımdakiadımdaki 2 pencere arasına geldiğinizde mouse değişme hali blenderBlender'ın kenarlarında da olmaktadır. aynı şekilde sağ tıklayıp denemelisiniz.
 
=Pencereleri birleştirmek=
 
==Pencereleri birleştirmek==
Pencereleri ayırdığımız gibi tekrar birleştirebiliriz. Aynı şekilde sağ tıklayıp '''Join Area''' seçmek yeterli.
 
Satır 180 ⟶ 145:
|image=Blender3D-joiningWindows.jpg
|imageWidth=800px
 
|type1=text
|top1=5%
Satır 186 ⟶ 150:
|label1=1. Adım
|text1=2 pencere arasındaki çizgiye '''RMB''' ile tıklayın (sağ mouse), ve menüden '''Join Areas''' seçin.
 
|type2=draw
|left2=165px
Satır 192 ⟶ 155:
|width2=76px
|height2=65px
 
|type3=text
|top3=10%
Satır 199 ⟶ 161:
|label3=2. Adım
|text3=Mouse hangi pencere üzerine getirirseniz ok o tarafa yönelicektir.
 
|type4=text
|bottom4=5%
Satır 205 ⟶ 166:
|width4=55%
|text4=Şimdi her iki pencereyi birleştirebilirsiniz.
 
}}