Blender 3D: Noob to Pro/Blender pencere sistemi: Revizyonlar arasındaki fark
İçerik silindi İçerik eklendi
Reality006 (mesaj | katkılar) Değişiklik özeti yok |
Reality006 (mesaj | katkılar) Değişiklik özeti yok |
||
1. satır:
==Arayüz ve bölümleri==
Blender arayüzü gözünüzü korkutmuş olabilir, fakat korkmayın. Blender pencere sistemlerinin esnekliğini ve gücünü keşfettikten sonra kolaylıkla uyum
▲Blender arayüzü gözünüzü korkutmuş olabilir, fakat korkmayın. Blender pencere sistemlerinin esnekliğini ve gücünü keşfettikten sonra kolaylıkla uyum sağlıyacaksınız. İlk olarak '''3d Viewport''' ve '''Buttons Window''' pencerelerini kullanmasını öğreneceğiz.
{{B3D:N2P/VTT1
|image=Blender3D-firstRun.jpg
|imageWidth=800px
|type1=text
|top1=5%
|width1=90%
|text1=
Öncelikle Blender'ı açın. Karşınıza bu resimdeki gibi bir ekran gelicektir.
|type2=text
|top2=50%
Satır 18 ⟶ 14:
|label2=3D Viewport
|text2=Bu büyük kısım '''3D Viewport''' penceresidir. 3 boyutlu nesnelerinizi 3 boyutlu olarak sahnelenen kısımdır.
|type4=text
|bottom4=3%
Satır 24 ⟶ 19:
|label4=Buttons Window
|text4=Bu kısım '''Buttons Window'''bölümüdür ve altta yer alır. '''Buttons Window''' kısmında 3 boyutlu nesnelerinizde gerekli değişiklikleri yapmanız için gerekli araçları sağlar. Fakat bunu farklı yollar ile de yapabilirsiniz.
}}
'''3D Viewport's''' ızgarasını yani grid'i '''Blender Units (BU)''' bölümünden
==Pencere başlıkları==▼
▲'''3D Viewport's''' ızgarasını yani grid'i '''Blender Units (BU)''' bölümünden ayarlaya bilirsiniz.'''BU''' ile istediğiniz ölçülendirme boyutunu ayarlayabilirsiniz: 1 inç, 1 santimetre, 1 mil veya 1 kübit.
▲=Pencere başlıkları=
Her pencere bir başlığa sahiptir. Pencere başlıkları altta, üstte ve gizli olabilir. Şimdi '''3D Viewport''' ve '''Buttons Window''' pencerelerine bir göz atın.
{{B3D:N2P/VTT1
|image=Blender3D-firstRun.jpg
|imageWidth=800px
|type3=text
|top3=25%
Satır 43 ⟶ 33:
<p>'''3D Viewport''' başlığı <span style="color: #c00;">'''kırmızı'''</span> ve üst kısımda kalan kısımdır yani 3D Viewport penceresinin altındadır. 3D Viewport başlığının bulunduğu yerin kenarları yuvarlak olmaktadır, dikkat edin.</p>
<p>'''Buttons Window''' başlığı <span style="color: #00c;">'''mavi'''</span> kısımda kalmaktadır.</p>
|type4=draw
|top4=370px
Satır 49 ⟶ 38:
|height4=7px
|width4=794px
|type5=draw
|top5=383px
Satır 56 ⟶ 44:
|width5=794px
|border5=3px solid #00c
}}
'''Aktif pencere''' klavye kısayollarına cevap vermektedir. Blender pencerelerinden biri muhakkak aktif
=Pencere tipini değiştirmek=▼
▲==Pencere tipini değiştirmek==
'''3D View''' ve '''Buttons Window''' pencereleri dışında birçok pencere bulunmaktadır ve basit bir şekilde değiştirebilirsiniz.
{{B3D:N2P/VTT1
|image=Blender3D-changingWindowType.jpg
|imageWidth=800px
|type3=text
|top3=20%
|left3=20%
|width3=60%
|text3=Pencere tipini değiştirmek için, pencere başlığının en solundaki butona tıklatın (<span style="color: #c00">'''red'''</span>) ve bir menü çıkacaktır. Listeden '''Buttons Window''' seçin. Şimdi ekranda 2 tane '''Buttons Windows''' gözükecektir
|type4=draw
|top4=407px
Satır 80 ⟶ 63:
|height4=20px
|width4=37px
|type6=text
|width6=45%
Satır 86 ⟶ 68:
|left6=35%
|text6=Bu pek kullanışlı olmayabilir. Aynı butona tekrar tıklayın ve listeden '''3D View''' seçin.
}}
==Pencereleri ölçeklendirmek==
Pencereleri ölçeklendirmek çok kolaydır.
{{B3D:N2P/VTT1
|image=Blender3D-windowBorder.jpg
|imageWidth=800px
|type2=text
|top2=5%
|width2=90%
|label2=1. Adım
|text2=2 pencere arasına mouse işaretini getirin yukarı/aşağı ok haline gelicektir. <span style="color: #c00;font-weight: bold;">kırmızı</span> kutuda gösterilen yer
|type3=text
|top3=33%
Satır 108 ⟶ 85:
|label3=2. Adım
|text3='''LMB''' (anlamı'''Sol Mouse Tuşu''') ile tıklayın ve yukarı/aşağı sürükleyerek bırakın.
|type4=draw
|top4=212px
|width4=90%
|height4=9px
|type5=text
|top5=60%
Satır 119 ⟶ 94:
|label5=3. Adım
|text5=Ölçeklendirmeye karar verin, '''LMB''' 'yi bırakın.
}}
Bu yolla pencerelerin boyutlarını artırıp
=Pencereleri bölmek=▼
▲==Pencereleri bölmek==
Pencereleri bölmek aynı zamanda yeniden ölçeklerndirmek, yada yeni bir pencere tipi eklemek veya 3D View dan yeni bir bakış eklemek için kullanılabilir.
{{B3D:N2P/VTT1
|image=Blender3D-splittingWindows.jpg
|imageWidth=800px
|type1=text
|top1=5%
|width1=22%
|label1=1. Adım
|text1=Aynı 2 pencerenin ortasındaki çizgiye gelin ve '''RMB''' ('''Sağ Mouse Tuşu''') ile tıklayın.
|type2=draw
|left2=95px
Satır 143 ⟶ 113:
|width2=76px
|height2=65px
|type3=text
|top3=70%
Satır 149 ⟶ 118:
|label3=2. Adım
|text3=Bir menü açılacaktır. Menüden '''Split Area''' seçin.
|type4=text
|top4=30%
Satır 156 ⟶ 124:
|label4=3. Adım
|text4=Ekranda bir çizgi görünecektir ve bunu mouse ile taşıyabilirsiniz. 3D Viewport ve Buttons Wİndow pencerelerine sürükleyip gözlemleyin.
|type5=draw
|left5=440px
Satır 162 ⟶ 129:
|width5=10px
|height5=80px
|type6=text
|top6=65%
Satır 171 ⟶ 137:
}}
Şuanda bir pencerenin dikine bölünmesini gördük. Blender pencereleri aynı zamanda yatay bölünebilmektedir. 1.
=Pencereleri birleştirmek=▼
▲==Pencereleri birleştirmek==
Pencereleri ayırdığımız gibi tekrar birleştirebiliriz. Aynı şekilde sağ tıklayıp '''Join Area''' seçmek yeterli.
Satır 180 ⟶ 145:
|image=Blender3D-joiningWindows.jpg
|imageWidth=800px
|type1=text
|top1=5%
Satır 186 ⟶ 150:
|label1=1. Adım
|text1=2 pencere arasındaki çizgiye '''RMB''' ile tıklayın (sağ mouse), ve menüden '''Join Areas''' seçin.
|type2=draw
|left2=165px
Satır 192 ⟶ 155:
|width2=76px
|height2=65px
|type3=text
|top3=10%
Satır 199 ⟶ 161:
|label3=2. Adım
|text3=Mouse hangi pencere üzerine getirirseniz ok o tarafa yönelicektir.
|type4=text
|bottom4=5%
Satır 205 ⟶ 166:
|width4=55%
|text4=Şimdi her iki pencereyi birleştirebilirsiniz.
}}
|