Blender 3D: Noob to Pro/Mesh modelleme: Revizyonlar arasındaki fark
İçerik silindi İçerik eklendi
Reality006 (mesaj | katkılar) Değişiklik özeti yok |
Reality006 (mesaj | katkılar) Değişiklik özeti yok |
||
3. satır:
Mesh modelleme Blender'da en genel modelleme tipidir. Temelde üç boyutlu bir nesne noktaların bir araya gelmesiyle tanımlanmaktadır. Aşağıdaki örnekler mesh modelleme hakkında daha fazla açıklayıcı olacaktır.
#
#
#
#
#
#
Resminizi 3D boşluğundan hareketle benzer türde yapabildiniz mi? Aslında, mesh modelleme budur. Detaylar bu örnekten sonraki sayfalarda.
Eğer isterseniz daha çok vertex, edge ve face
''3D video oyun karakterlerine biraz yakından baktığımızda
Modelinizi yaparken, 3D boşluğunda yüzeylerinizi bütün kenar(edge) ve nokta(vertex) kontrol ederek modellemektesiniz. Sahneyi renderlarken sadece yüzeyler(face) görülmektedir. Bazı durumlarda herhangi bir kenar veya noktalar birleşmez veya bağlanmazsa yüzey gözükmeyebilir.▼
▲Modelinizi yaparken, 3D boşluğunda yüzeylerinizi bütün kenar (edge) ve nokta (vertex) kontrol ederek modellemektesiniz. Sahneyi renderlarken sadece yüzeyler (face) görülmektedir. Bazı durumlarda herhangi bir kenar veya noktalar birleşmez veya bağlanmazsa yüzey gözükmeyebilir.
----
<center><font size="3">[[Blender 3D: Noob to Pro/Şipşak render|'''Önceki ders''']] -- [[Blender 3D: Noob to Pro/
----
|