Blender 3D: Noob to Pro/Şipşak render: Revizyonlar arasındaki fark

İçerik silindi İçerik eklendi
Reality006 (mesaj | katkılar)
Değişiklik özeti yok
Erdyil (mesaj | katkılar)
7. satır:
Şimdi ilk modelinizi oluşturdunuz, kuşkusuz render etmeyi isteyeceksiniz. Render hızlı ve basittir. Nesne kipinde (object mode) olduğunuzdan emin olun (eğer değilseniz '''TAB''''a basın), fare okunu 3B görünüm penceresinin içine sokun ve '''F12''''ye basın! Macintosh OS X 10.4 ve Gnome'da ise '''ALT'''-'''F12''' kullanarak sırası ile kontrol paneli ve Gnome arama diyaloğundan kaçınmış olursunuz.
 
Eğer 1'den fazla işlemciniz varsa renderlarınız hızlandırmanın bir yolu var. Dolayısıyla birden fazla işlemci çekirdeğiniz var, okumaya devam edin. Eğer yoksa bu paragrafı atlayın. F10'a basarak render ayarları sekmesine gidin ve sol alt köşede, threads düğmesi var. İşlemcinizdeki uygun çekirdek sayısına ayarlamak için numarayı ayarlayın. (Çift çekirdekte iki thread olabilir. Herbir çekirdeğe bir değer atanır) Şimdi, tekrar renderlayın ve daha hızlı sonuç alacaksınız. Tavsiye, çok çekirdek her zaman için işlerinizi daha hızlı yapmanızı sağlıyacaksağlayacak bu sebeple çok çekirdek almanızı tavsiye ediyorum.
[[Dosya:Menu Render Current Frame.jpg|thumb|220px|left]]
Menüden de kullanabilirsiniz: ''Render > Render Current Frame''. Sonra, herhangi bir zamanda renderı kesmek için '''ESC''' basın. (Eğer kazara render penceresini ana pencerenin arkasına koyduysanız, geri getirmenizin birkaç yolu var: Pencere görev çubuğunu kullanabilirsiniz veya pencere ve çoğu operatoroperatör sistemleri altında, '''ALT'''+'''TAB''' ('''CMD'''-'''~'''(tilde) on Mac) kullanabilirsiniz.)
 
'''F12''' tuşu sıklıkla render almadanalmakta kullanılmaktadır ve render almak için en kestirme yoldur.
 
'''Not:''' Eğer kübünküpün veya herhangi bir nesnen tamamiyletamamıyla siyahsa, sahnede bir ışık kaynağı bulunmamaktadır. Blender'ın bazı versiyonlarında varsayılan olarak ışık kaynağı oluşturulmamaktadır ve ihtiyacına göre eklemelisin. Bir lamba ekleme, nesne mode (object mode) '''TAB''' tuşu ile girilir ve spacebar'a basılır. Mouse ucu 3D Viewport üzerinde olmalı. Spacebar'a basınca karşınıza çıkan menüden ''Add > Lamp'' seçmelisiniz. Farklı tipteki lambalardan seçebilirsiniz. KübünKüpün içene olmamak kaydıyla ışığı uygun bir konuma yerleştirin. Bu taşıma işlemini yapamazsanız önce taşıyacağınız nesneye sağ tıklayın '''RMB''' ve '''G''' tuşuna basın.
 
'''''F12''' - Aktif kameradan render başlatır.''