Blender 3D: Noob to Pro/Basit bir şapka yapmak: Revizyonlar arasındaki fark

İçerik silindi İçerik eklendi
Aybeg (mesaj | katkılar)
Yazım yanlışları düzeltildi.
Aybeg (mesaj | katkılar)
Değişiklik özeti yok
1. satır:
{{B3D:N2P/NAV
|next=Putting Hat on Person|Putting Hat on Person
|previous=Detailing Your Simple Person 2|Detailing Your Simple Person 2
}}
 
This tutorial uses the simple person model from a previous tutorial. If you didn't do it, [[Blender 3D: Noob to Pro/Modeling a Simple Person|go back and do it now]]---or find it pre-made just for you [http://www.nusoy.com/blender here]. Alternatively, if you just want to make the hat without putting it on a person at the end, you can go ahead and do that without having completed the other tutorial.
 
Satır 18 ⟶ 13:
* Şapkayı ayrı bir nesne olarak eklemek için ('''TAB''') ile nesne modunda (Object Mode) olduğunuzdan emin olun (Not:İşlemler için nesne moduna geçmezseniz problemlere neden olacaktır. )
 
Şimdi, sol tıklama ('''LMB''') ile 3D körsırı görüntünün merkezine yerleştirin ve en yakın grid noda ('''SHİFT + S''' sonra ''Cursor → Grid'') seçerek yerleştiriniz.
 
===Bir daire çiz===
'''SPACE''''' → Add → Mesh → Circle'' seçimi ile 12 noktalı(köşeli-vertex) çokgen ekle. En son blender versiyonunda default 32 köşelidir fakat siz okları kullanarak köşe sayısını 12 'ye düşürün: Değiştirmek için okları tıklayabilir veya tıklayıp sağa sola sürükleyebilir ya da sayı üzerine tıklayıp yeni bir sayı yazabilirsiniz. Çap değerini 1.41 'e değiştir. ''OK '' tıkla. Şimdi seçimli bir daire elimizdedir. Sol alt köşedeki link and materials bölümünde seçili nesnenin ''Circle''.<BR> olduğunu görmelisiniz.
 
Eğer bir çizgiden başka birşeybir şey görmüyorsanız, daireye yan açıdan bakıyorsunuz. Daireyi farklı bir açıdan görmek için çeviriniz veya üstten görünüme geçiniz ('''NUM7''').
 
<div style="clear: both;"> </div>
Satır 30 ⟶ 25:
 
[[Image:Blender3DNoobToPro-SimpleHat-ThreeFacesSelected.png|right]]
''Edit Mode'' da olduğunuzdan emin olun. ''Edge select mode'' ('''CTRL+TAB''') seç. Resimde görüldüğü gibi üç kenarı seç('''AKEY''' ile tüm noktalardan vazgeç,'''RMB''' tıkla, ikinci ve üçüncüleri seçerken '''SHIFT''' i’i basılı tut).
 
'''XKEY''' → ''Edges'' e’e basarak bu kenarları sil.
 
<div style="clear: both;"> </div>
Satır 38 ⟶ 33:
==Şapka profili oluşturmak==
[[Image:Blender3DNoobToPro-SimpleHat-Profile.png|right]]
Edit mod da olduğunuzdan emin olun ve ('''CTRL+TAB''' → ''Vertices'') ile ''Vertex select mode'' a’a geçiniz ve çizinin sağda bir yerde görünmesine dikkat edin.
 
* '''AKEY''' tüm noktaları seçmek/vazgeçmek için
* '''RMB''' bir nokta seçmek/vazgeçmek için
* '''SHIFT+RMB''' çoklu nokta seçmek/vazgeçmek için (veya '''BKEY''' ile''Border select tool''u kullanabilirsiniz)
* '''GKEY''' seçimi yerdeğiştirmekyer değiştirmek ('''G'''ezdirmek) için (yer değiştirme sırasında daha fazlefazla kontrol için '''CTRL''' basılı tutabilirsiniz)
kullan
<div style="clear: both;"> </div>
Satır 92 ⟶ 87:
==Şimdi yüzey ayrıntılandırma(SubSurf) zamanı==
<!-- Commented out because image was deleted: [[Image:Wiki-hat.jpg|250px|left]] -->
''Editing'' düğmelerinde, ''Modifiers'' panelinden ''Add Modifier &rarr; Subsurf'' ı’ı seç. Görüntüyü döndürdüğünüzde şapkanın dikişlerinden ayrıldığınına dikkat edin. Kullandığımız spin aracı nedeniyle 3D uzyımızda aynı noktayı işgal eden nıktalar çifti mevcuttur. bunu gidermek için Edit mod da ''AKEY'' ile tüm noktaları seç sonra '''WKEY''' → ''Remove Doubles'' ile çit olanları uzeklaştır.
 
Artık gereksiz üstüste binen noktalar kaldırıldığından tüm birleşim yerleri düzgün görünecektir. Artık gözel bir şapkanız var. Arkan yaslan! İyi iş! Dah pürüssüz bir görünüm ile bitirmek için '''WKEY''' → ''Set Smooth'' seçebilirsiniz.