Blender 3D: Noob to Pro/Basit bir şapka yapmak: Revizyonlar arasındaki fark
İçerik silindi İçerik eklendi
Yazım yanlışları düzeltildi. |
Değişiklik özeti yok |
||
1. satır:
This tutorial uses the simple person model from a previous tutorial. If you didn't do it, [[Blender 3D: Noob to Pro/Modeling a Simple Person|go back and do it now]]---or find it pre-made just for you [http://www.nusoy.com/blender here]. Alternatively, if you just want to make the hat without putting it on a person at the end, you can go ahead and do that without having completed the other tutorial.
Satır 18 ⟶ 13:
* Şapkayı ayrı bir nesne olarak eklemek için ('''TAB''') ile nesne modunda (Object Mode) olduğunuzdan emin olun (Not:İşlemler için nesne moduna geçmezseniz problemlere neden olacaktır. )
Şimdi, sol tıklama ('''LMB''') ile 3D körsırı görüntünün merkezine yerleştirin ve en yakın grid noda ('''SHİFT + S''' sonra ''Cursor → Grid'') seçerek yerleştiriniz.
===Bir daire çiz===
'''SPACE''''' → Add → Mesh → Circle'' seçimi ile 12 noktalı(köşeli-vertex) çokgen ekle. En son blender versiyonunda default 32 köşelidir fakat siz okları kullanarak köşe sayısını 12
Eğer bir çizgiden başka
<div style="clear: both;"> </div>
Satır 30 ⟶ 25:
[[Image:Blender3DNoobToPro-SimpleHat-ThreeFacesSelected.png|right]]
''Edit Mode'' da olduğunuzdan emin olun. ''Edge select mode'' ('''CTRL+TAB''') seç. Resimde görüldüğü gibi üç kenarı seç('''AKEY''' ile tüm noktalardan vazgeç,'''RMB''' tıkla, ikinci ve üçüncüleri seçerken '''SHIFT'''
'''XKEY''' → ''Edges''
<div style="clear: both;"> </div>
Satır 38 ⟶ 33:
==Şapka profili oluşturmak==
[[Image:Blender3DNoobToPro-SimpleHat-Profile.png|right]]
Edit mod da olduğunuzdan emin olun ve ('''CTRL+TAB''' → ''Vertices'') ile ''Vertex select mode''
* '''AKEY''' tüm noktaları seçmek/vazgeçmek için
* '''RMB''' bir nokta seçmek/vazgeçmek için
* '''SHIFT+RMB''' çoklu nokta seçmek/vazgeçmek için (veya '''BKEY''' ile''Border select tool''u kullanabilirsiniz)
* '''GKEY''' seçimi
kullan
<div style="clear: both;"> </div>
Satır 92 ⟶ 87:
==Şimdi yüzey ayrıntılandırma(SubSurf) zamanı==
<!-- Commented out because image was deleted: [[Image:Wiki-hat.jpg|250px|left]] -->
''Editing'' düğmelerinde, ''Modifiers'' panelinden ''Add Modifier → Subsurf''
Artık gereksiz üstüste binen noktalar kaldırıldığından tüm birleşim yerleri düzgün görünecektir. Artık gözel bir şapkanız var. Arkan yaslan! İyi iş! Dah pürüssüz bir görünüm ile bitirmek için '''WKEY''' → ''Set Smooth'' seçebilirsiniz.
|