Blender 3D: Noob to Pro
Blender 3D: Çaylaktan Profesyonele sayısız takım arkadaşları ve anonim editorlerin paylaştığı gayretlerin sonucu bir üründür.Amacı insanlara Blender kullanarak nasıl üç boyutlu bilgisayar grafiklerinin yaratılabileceğini öğretmektir.Blender bir özgür yazılımdır.
Kitap Hakkında
değiştirKitabın, diğer çevrimiçi kaynaklarla birlikte kullanılması ve tamamlayıcı olması amaçlanmıştır:
- Diğer Blender ile ilgili Wikikitapları mesela betik yazımı ve oyun tasarlama konuları
- Blender Wiki teknik döküman.
- Kullanıcı forumları, mesela Blender Artists Forum.
Sadece kitabı okuyabileceğiniz gibi, dersler aracılığıyla daha fazlasını öğrenebilirsiniz. Bunun için Blender kurulu bir bilgisayara erişiminiz olmalıdır.Blender'i Blender Vakfı websitesinden indirebilirsiniz. İlk ünitede daha detaylı bilgi verilmiştir.
Genel bakış
değiştirBu kitap temelde, giderek karmaşıklaşan ve her biri öncekilere eklenerek devam eden derslerden oluşmaktadır. Tecrübeli kullanıcılar bazı bölümleri atlayabilirler fakat yeni başlayanların dersleri sırayla takip etmeleri önerilir.
Temel serideki dersler dört üniteye ayrılmıştır:
- Arka Plan — şunlarla ilgili basit bir ısınma:
- Bilgisayar grafikleri
- Blender kullanıcı arayüzü (UI)
- Temel Modelleme ve Gölgeleme — 3d modelleri inşa etmek ve derlemek için temel teknikler
- Ufukları Genişletmek
- alternatif modelleme ve derleme teknikleri
- Aydınlatma, modelleme ve oyun yapımına giriş
- Kalkış
- betik yazımı
- modelleme, animasyon ve oyun yapımı için gelişmiş teknikler
Her ünite modüllerden oluşan bölümlere ayrılmıştır.
Ayrıca üç ek bölüm verilir:
- Başvuru Materyali:
- Genel Tavsiye — Blender'dan daha fazlasını almak için ipuçları
- Çeşitli Dersler — Ana serinin parçası olmayan dersler
Yardım Edebilirsin!
değiştirBu kitaba katkıda bulunmanızı şiddetle tavsiye ederiz! Yardım için yapabileceğiniz pek çok şey var:
- Var olan modülleri değiştirmek (hataları düzeltmek, yazım şeklini geliştirmek ya da eklentiler yapmak)
- Yeni modüller eklemek (dersler ya da referans materyali)
- resim eklemek (ekran resimleri ya da örnekler)
- Bu VikiKitaptan sorumlu takıma katılmak
Modül nasıl değiştirilir?
değiştirHerhangi bir Wiki sayfasını değiştirmek için (bu dahil olmak üzere):
- Sayfanın üst kısmındaki değiştir sekmesine tıklayın.
- Büyük yazı kutusunda değişikliklerinizi yapın.
- Aşağıdaki Özet kutusunda yaptığınız değişikliği açıklayın.
- Özet kutusunun altındaki Önizlemeyi göster butonu ile değişikliklerinizi görün.
- Sonuçtan memnunsanız, Sayfayı kaydet butonuna tıklayın.
Katkılarınız resmen yayınlanmadan önce kontrol edilecektir.
Modüllere eklememeniz gerekenler:
- Modülle doğrudan alakalı olmayan dış bağlantılar
- Yazıyla ilgili görüş ve sorularınız
Soru ve görüşleriniz için:
- Sayfanın üzerindeki Tartışma Sekmesine tıklayın. Bu sizi ilgili konuşma sayfasına götürecek.
- Eğer görüş veya sorunuz zaten tartışılıyorsa, ilgili bölümü düzenleyin.
- Yeni bir konu açmak için, sayfanın üzerindeki Yeni konu ekle sekmesine tıklayın.
- Mesajınızı, sonuna ~~~~ yazarak imzalayın. (Bu sizin kullanıcı adınızı ve tarihi yazacaktır.)
- Tamamladığınızda değişiklikleri kaydetmeyi unutmayın!
- Vikikitap'a dönmek için, konuşma sayfasının üzerindeki Kitap sekmesine tıklayın.
Modül nasıl eklenir?
değiştirBu kitaba modül eklemek için (Ders veya referans sayfası gibi):
- Aşağıdaki İçindekiler bölümüne and add açıklayıcı bir vikilink ile bir liste elemanı ekleyin. (Bir ders oluşturuyor ve nereye ait olduğundan emin değilseniz, Diğer dersler bölümüne ekleyin.)
- Değişikliklerinizi kaydettikten sonra, oluşturduğunuz kırmızı linke tıklayın ve modülünüzü oluşturup içerik eklemeye başlayın.
- Kitabı okumayı kolaylaştırmak için, her modüle bir önceki ve bir sonraki modül için yünlendirme linkleri eklenir. Bu linkleri, sayfanın başına ve sonuna (demo sayfasında belirtildiği gibi) NAV template yazarak oluşturabilirsiniz. (Eğer modülünüzün sonradan taşınacağını düşünüyorsanız, bu aşamayı geçebilirsiniz.)
- Sonucu önizleyin. Tatmin olduğunuzda Sayfayı keydet butonu ile modülünüzü Viki'ye ekleyin.
- Eğer yönlendirme linklerini oluşturduysanız,(varsa) önceki ve sonraki sayfadakileri de düzenleyin.
- Eğer oluşturmadıysanız, lütfen birinden modülünüzü doğru yere taşımasını isteyiniz. Örneğin bir tartışma sayfası açıp isteğinizi belirterek.
Resimler
değiştirResimler, Blender derslerinin çok önemli parçalarıdır. Tarifleri basitleştirirler, referans kaynağıdırlar ve öğrenme işlemini geliştirirler. Fakat, eğer resmin telif hakları doğru şekilde verilmemişse, kaldırmak zorundayız. Bu iyi bir dersin işe yaramaz hale gelmesine sebep olabilir. Hangi telif hakkını kullanacağınızı biliyor bile olsanız, Blender çıktısı telif hakları sayfasından faydalanınız. Lütfen eklediğiniz her resmin telif hakkına tabi olmadığından yahut sizin olduğundan emin olunuz.
Resim eklemeden önce:
- Wikimedia Commons ya da the appropriate Commons category sayfalarına bakarak eklemek istediğiniz resmin önceden kullanılıp kullanılmadığını kontrol ediniz. (Aynı resmi eklemek kaynak israfıdır.)
- Resim eklemeden önce (ikon ya da buton gibi) ya da bir resmi örnek olarak kullanmak istiyorsanız, resim portföyümüze bakınız.
If you use a Commons image in this WikiBook, please use one of the categories shown in the templates on proper Blender images copysağ to make it visible from the category links in the image portfolio.
Takıma katılmak
değiştirVikikitap takımımıza katılmak istiyorsanız, takım sayfasından bilgi edinebilirsiniz.
İçindekiler
değiştirÜnite 1: Arkaplan
değiştir- Yapmadan önce bilmek ⇐ Burdan Başla
- Blender neler yapabilir
- Bölüm 1A: 3D Kavramları
- Bölüm 1B: Kullanıcı Arayüzü (UI)
Unit 2: Temel Modelleme ve Gölgeleme
değiştir- Section 2A: Your First Mesh Models
- Section 2B: Smooth Meshes (Simple Person with a Hat)
- Section 2C: Materials and Textures
- Beyond Basics
- Using Reference Photos
- Curve and Path Modeling
- Using Materials and Textures
- UV Maps
Unit 3: Broadening Horizons
değiştir- Lighting
- Rendering
- Basic Animation
- Particle Systems
- Soft Bodies
- Blender Game Engine
Unit 4: Taking Off with Advanced Tutorials
değiştir- Python Scripting
- Advanced Modeling
- Advanced Materials and Textures
- Advanced Animation
- Advanced Game Engine
Appendices
değiştirReference Material
değiştir- Glossary
- Frequently Asked Questions
- Tutorial Links List
- Hotkeys
- Output Formats
- Image Portfolio
- Blender Glossary
- Materials Directory: Every Material Known To Man
- Sources of free 3D models - Sources of free 3D models for additional study
- All Blueprints Links – blueprints from all over the Web
- Materials, Textures, Photos - Sources of free materials, textures and photos
Advice
değiştirGeneral advice:
Performance tips (for making Blender run faster):
Miscellaneous Tutorials
değiştirThis is our attic, mostly tutorials that could be useful to some extent if they would be revamped completely, but are of little use at the moment. If you can contribute to some of them, go ahead and rewrite them to your liking!
- Modeling a Gingerbread Man
- Modeling a simple space-ship
- Modeling and Texturing a Bottle
- Creating Weapons based on 2D Images
- Match Moving
- Match Moving/Motion Tracking with Icarus and Blender
- Create a Clayman
- Organic Modeling
- Understanding the Fluid Simulator
- Creating a jewel in Blender
- Modeling a picture
- Modeling with the Spin Tool
- Creating Ogg-Theora movies using Blender Should this page be moved here?
- Creating animated GIFs using Blender and Gimp Should this page be moved here?
- 3D Tiling Backgrounds For The Web Should this page be moved here?
- Cool Things That Aren't That Obvious in Blender Should this page be moved here?
- Troubleshooting Common Technical Issues and What to do About Them Should this page be moved here?
- Creating Blender Libraries Should this page be moved here?
- Add some depth with stereo
- Ways to create a "fluffy" effect (materials and lights)
- Human Body
- Rendering Informations
- Using Blender Libraries
- Beginning Modeling Final Project
- Using Inkscape to make advanced Bezier curves
- Modeling Textures
- Light Mapping
- Platonic Solids
- Modeling techniques and Workflow (to be constructed)
- Animation Notes and FAQ
- Customization
- Mist - Make Objects Opaque
Vikikitap Gelişim Durumu — Tüm onlu aşamalar - Dörtlü aşamalar | |||||
---|---|---|---|---|---|
Yeni başlanmış | İlerleme kaydedilmiş | Yarısı tamamlanmış | Epey ilerleme kaydedilmiş | Tamamlanmış | |
Yeni başlanmış | İlerleme kaydedilmiş | Yarısı tamamlanmış | Epey ilerleme kaydedilmiş | Tamamlanmış |
}}